制作上去了,恶趣味依然在
是也乎,( ̄▽ ̄)无法重现的逸品,就三个人, 走走聊聊110分钟,竟然一点儿也不闷, 除了女主形体上过于奔放之外,其它刻意的几个本身实在有些不自然,但是, 依然是次伟大的尝试...因为...就一个镜头哪啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,相比大空港两个镜头组成的长片, 要调度的复杂人物关系难以想象怎么一镜倒底...单一路径极少人物的小节, 最大的困难在整个山路上镜头要稳,而且要根据当前情景和故事情趣找到最合适的态度来记录...几乎10分钟一过, 完全忘记了是电影,几乎融入场景中...这可以说是主观镜头效果体验的极致了...以后即便进化到全角度 VR+AR 式影片,这种极限实验镜头控制的经验也依然适用...可怕的日本电影工业体系...
只讨论一点剧情悖论:把角色对调的烟雾弹其实更有利于AI通过测试而非相反
《风车动漫》